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GC Ansbach Clubhaus
Rothenburger Straße 35
91598 Colmberg

Fon 09803/ 600
Fax 09803/ 911301
info@golf-ansbach.de

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Spiel- und Wettspielhinweise

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Die Spiel- und Wettspielhinweise dienen dazu, für alle Mitglieder und Gäste des GC Ansbach Rahmenbedingungen zu schaffen, die geeignet sind, die Freude am Golfspiel auf der Anlage noch mehr zu fördern.

Neben diesen organisatorischen Voraussetzungen ist jedoch auch unbedingt erforderlich, dass jedermann das Gebot der Disziplin und Rücksicht gegenüber seinen Mitspielern beachtet. Nur so kann ein harmonischer Spielbetrieb ermöglicht werden.

 


Allgemeine Spielbedingungen

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Jeder Spieler erkennt durch Bespielung der Anlage des GC Ansbach bzw. Anmeldung zu einem Turnier folgende allgemeine Spielbedingungen an:

Die Verantwortung für Nachteile und Folgen, die einem Spieler dadurch entstehen, dass er die Aushänge und Spielbestimmungen nicht gelesen hat, trägt jeder Spieler selbst.

Bei groben Verstößen gegen die Spiel- und Wettspielordnung bzw. unsportlichem Verhalten können sowohl im allgemeinen Spiel- als auch Turnierbetrieb Platzverweise bzw. Turniersperren verhängt werden. Hierzu ist der Spielführer oder die Wettspielleitung berechtigt.

Grobe Verstöße bzw. unsportliches Verhalten sind u.a. grobfahrlässige Gefährdung der Sicherheit von Spielern, unangemessene Platzbeschädigung, deutliche Behinderung des Spielablaufes durch langsames Spiel, Verweigerung des Durchspielrechtes, unerlaubtes Einspielen in den Spielbetrieb und daraus resultierende Behinderung desselben etc.

Grundsätzlich ist der 1. Abschlag 30 Minuten vor Beginn eines jeden internen oder offenen Turniers gesperrt. Bei Kanonenstart ist der Platz 30 Minuten vor dem Start zu räumen.

Davon abweichende Bestimmungen über eventuell eingeschränkte Spielmöglich-keiten während eines Turniers sind auf den hierfür vorgesehenen Hinweistafeln angekündigt oder im Sekretariat zu erfragen.

Das Spielen auf dem Platz mit Driving-Range-Ballen ist nicht gestattet.

Platzarbeiter haben grundsätzlich Vorrecht.

Alle Spieler sollten nach dem letzten Putt das Grün zügig verlassen.

Die Grüns und Vorgrüns dürfen mit Caddywagen nicht befahren werden. Zwischen Grüns und Grünbunkern darf ebenfalls nicht gefahren werden. Golftaschen sich außerhalb des Grüns abzustellen oder abzulegen.

Das Durchspielrecht hat zum Ziel, den Spielbetrieb flüssig zu halten. Daher wird höflichst gebeten, die Regelung des Durchspielrechts (siehe Golfetikette) unbedingt einzuhalten.

Die Golfrunde beginnt immer am Abschlag 1 und ist in aufsteigender Folge zu spielen. Am Abschlag 1 haben Spieler Vorrang, die bereits 9 Loch gespielt haben und ohne Unterbrechung durchspielen wollen.

Das Auslassen von Spielbahnen ist nicht gestattet.

 


Wettspielbedingungen

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1) Gespielt wird

nach dem DGV-Vorgabensystem (DGV-VS) und dem
Spiel- und Wettspielhandbuch (SWSH) und den Platzregeln
des GC Ansbach (s. Aushang)
Golfregeln 2008 - 201

 

 

2) 

Zulassung zu

Wettspielen

Die in der Übersicht genannten Teilnahmebeschränkungen

können durch die jeweilige Ausschreibung geändert werden.

  • Gruppe A: DGV-Stammvorgabe bis 18,4
  • Gruppe A1: DGV-Stammvorgabe 11,5 bis 18,4
  • Gruppe B: DGV-Stammvorgabe 18,5 bis 26,4
  • Gruppe C: DGV-Stammvorgabe 26,5 bis 36,0
  • Gruppe D: Clubvorgabe 37 bis 45 mit Regelprüfung
  • Gruppe E: Clubvorgabe 46 bis 54 mit Regelprüfung
  • "Meister": DGV-Stammvorgabe bis 26,4

 

 

3) Turnieranmeldung 

Bei Turnieren am Wochenende spätestens bis Freitag

(16.00 Uhr), ansonsten zwei Tage vor dem Turnier

 

Nachmeldungen können nur bei Ausfall gemeldeter Spieler

berücksichtigt werden (Warteliste).

 

 

4)  Meldegebühr  Die Meldegebühr beträgt bei clubinternen Wettspielen in der Regel
  • EUR 10.- für Erwachsene,
  • EUR 5.- für Jugendliche, Junioren und Studenten (bis 27 Jahre).

 

 

5)  Startzeiten Wettspiele werden entweder mit Kanonenstart (K) oder

normal von Abschlag 1 (N) gestartet.

Jeder Teilnehmer hat sich spätestens 5 Minuten vor seiner

Startzeit im Blickfeld des Starters aufzuhalten. Jeder Spieler ist

für das rechtzeitige Erscheinen zu seiner Startzeit auch bei

kurzfristigen Änderungen am Turniertag selbst verantwortlich.

 

 

6) Startaufstellung  Die Reihenfolge und Zusammensetzung der Flights wird aus-

schließlich von dem jeweiligen Spielführer vorgenommen.

Die Startliste ist verbindlich.

7)  Spieltempo Während der Turnierrunde müssen die Flights die Zeitvorgaben

der Wettspielleitung einhalten. Unangemessene Verzögerungen

können zur Disqualifikation führen (Regel 6-7).

 

 

8)  Scorekarte Nach Beendigung der Turnierrunde hat jeder Spieler unverzüglich

seine korrekt ausgefüllte und unterschriebene Scorekarte im

Sekretariat abzugeben. Jeder Spieler ist für seine Scorekarte

selbst verantwortlich. Nicht korrekt ausgefüllte Scorekarten führen

zur Disqualifikation.

 

 

9) Stechen Bei gleichem Ergebnis erfolgt grundsätzlich ein Kartenstechen

unter zur Grundlegung von 9, 6, 3, 1 der gespielten Löchern

deren Auswahl nach dem Schwierigkeitsgrad entsprechend der

Vorgabenverteilung ( 1, 18, 3, 16, 5, 14, 7,12, 9) erfolgt.

Bei weiterer Ergebnisgleichheit entscheidet das Los.

In Einzellfällen kann ein Stechen durch Spielfortsetzung

(Sudden Death) erfolgen, welches durch Aushang bekannt

gegeben wird.

 

 

10) Siegerehrung Die Siegerehrung findet grundsätzlich im Anschluss an das

jeweilige Wettspiel statt, und die Teilnahme sollte für jeden

Ehrensache sein. Ein Wettspiel gilt als beendet, wenn das

Ergebnis offiziell bekannt gegeben wurde. Es gibt nur

einen Preis, Brutto vor Netto ( ausgenommen Sonderpreise).

 

 

11) Spielleitung Die Spielleitung hat in begründeten Fällen das Recht, die

Startzeiten abzuändern oder neu festzusetzen. Ebenso

bleibt es der Spielleitung vorbehalten, vor Beginn des Turniers

Änderungen an Ausschreibung vorzunehmen.

 

 

 


Platzregeln

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Markierungen:

Aus (Regel 27-1) 

weiße Pfähle 
  Wasserhindernis
(Regel 26-1)
gelbe Pfähle
  Seitliches Wasserhindernis
(Regel 26-1)

 

rote Pfähle
  Boden in Ausbesserung
(Regel 25-1)

 

blaue Pfähle
bzw. weiße „Einkreisung"

 

     
Ausgrenzen:

Auf den Spielbahnen 1, 2, 3, 4 und 5 werden die Ausgrenzen
rechts jeweils durch Zäune markiert, wobei die Ausgrenze
durch Pfosten und nicht durch das Gitter markiert wird
(vgl. Erklärung Aus, Golfregeln)
Bei der Zaunlücke auf Spielbahn 1 verläuft die Ausgrenze
auf der Linie zwischen den beiden jeweils letzen Zaunpfosten.

 

Die Ausgrenze links der Spielbahn 5 - gekennzeichnet durch weiße Pfähle mit schwarzen Kappen - gilt nur beim Spielen dieser Bahn. Ein jenseits dieser Grenze zur Ruhe kommender Ball gilt als im Aus befindlich. Beim Spielen aller anderen Bahnen gelten diese Pfähle mit schwarzen Kappen als unbewegliche Hemmnisse.

Es darf straflos Erleichterung gem. Regel 24-2 in Anspruch genommen werden.

 

Unbewegliche Hemmnisse im Sinne der Regel 24-2 sind: Bänke, Ballwäscher, Abschlagstafeln, Be- und Entwässerungsanlagen und Schutznetze.

 

Trifft ein Spieler spielbereit innerhalb von fünf Minuten nach seiner Abspielzeit am Ort des Starts ein, so wird er, sofern die Aufhebung der Strafe der Disqualifikation nach Regel 33-7 nicht gerechtfertigt ist, für das Versäumen der Abspielzeit bestraft am ersten zu spielenden Loch mit Lochverlust im Lochspiel bzw. mit zwei Schlägen im Zählspiel. Strafe für Verspätung nach fünf Minuten ist Disqualifikation.

 

Steine in Bunkern sind bewegliche Hemmnisse (Regel 24-1 gilt).

 

Einschränkung der Erleichterung bei gewissen Schäden am Platz
(gem. Anmerkung zu Regel 25-1)

 

Ein Spieler hat keinen Anspruch auf Erleichterung gemäß Regel 25-1, wenn seine Standposition ausschließlich durch die Laufspur eines Erdgänge grabenden Tiers, eines Reptils oder eines Vogels behindert ist. Anmerkung: Ein Verstoß gegen diese Platzregel wird in der Regel nicht als schwer- wiegender Verstoß betrachtet, so dass eine Disqualifikation gemäß Regel 20-7 vom falschen Ort spielen nur bei extremen Ausnahmefällen in Betracht kommt.

 

Strafe für Verstoß gegen die Platzregeln:

Lochspiel Lochverlust
Zählspiel zwei Schläge

 


Etikette

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Sicherheit und Rücksichtnahme auf dem Golfplatz

  • Erst spielen, wenn die Spieler vor Ihnen außer Reichweite sind.
  • Besondere Vorsicht, solange man sich in Reichweite von Abschlägen anderer Spielbahnen befindet.
  • Im allgemeinem Interesse ist ohne Verzögerung zu spielen.
  • Bei Ballsuche nachfolgende Flights zügig durchspielen lassen.
  • Nach Beendigung des Lochs das Grün unverzüglich verlassen.
  • Scorekarten erst am nächsten Abschlag ausfüllen.
  • Hunde sind am Golfplatz nicht erlaubt.
  • Auf golfgerechte Kleidung ist zu achten.

 

Vorrecht auf dem Golfplatz

  • An Wochentagen 2er- vor 3er- vor 4er-Flights
  • An Wochenenden- und Feiertagen 4er- vor 3er- vor 2er-Flights.
  • Einzelspieler haben kein Platzrecht und müssen jedes andere Spiel überholen lassen.
  • Flights mit mehr als 4 Spielern sind nicht gestattet.
  • Langsamere Flights müssen schnellere durchspielen lassen.
  • Maximale Spielzeit für 9 Loch: 2 Stunden und 15 Minuten.

 

Schonung des Golfplatzes

  • Keine Probeschwünge auf den Abschlägen.
  • Divots zurücklegen und festtreten.
  • Bunkerspuren mit dem Rechen glätten und einebnen.
  • Pitchmarken ausbessern.
  • Flaggenstock nicht auf das Grün werfen, sondern ablegen.
  • Bitte werfen Sie Abfälle, Ballhüllen, Flaschen, Zigaretten etc. in die an den Abschlägen vorhandenen Behältern.

 

Bei Verstößen gegen die Etikette ist der Spielführer berechtigt, Platzverbot zu erteilen.

Die Spielleitung